感谢盐川感谢 Delight Works,Fami 通杂志 FGO 奈须蘑菇、武内崇、芳贺敬太对谈公开

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感谢盐川感谢 Delight Works,Fami 通杂志 FGO 奈须蘑菇、武内崇、芳贺敬太对谈公开

虽然 FGO 2018 泳装活动还差最后具体的泳装英灵信息公布,不过 Fami 通杂志上关于今年泳装活动的杂志内容已经传了出来,泳装白贞是五星 Archer、泳装牛若丸为四星 Assassin、泳装茨木童子为四星 Lancer。除了泳装活动的信息外,还有奈须蘑菇、武内崇与 FGO 音乐负责人芳贺敬太的对谈。在这个三者对谈当中奈须蘑菇和武内崇还是提到了感谢盐川感谢 Delight Works 的贡献。

感谢盐川感谢 Delight Works,Fami 通杂志 FGO 奈须蘑菇、武内崇、芳贺敬太对谈公开

奈须蘑菇「FGO 迎来三周年首先是疲惫,从积极的意义上来说今后想做的事情自己能做的事情都能看到,比起可喜可贺的心情,现在更多的是从现在开始的心情」

武内崇「我也是,都觉得已经三周年了,虽然在 FGO 第一年非常开心,但已经过了三年的时间无论如何都很疲惫了」

奈须蘑菇「第一年的时候玩家们也是以期待感和温柔来对待 FGO 游戏,而在第二年的时候为了回应玩家的期待做了各种各样的挑战,而到了第三年玩家期待的门槛提高了,要是不能回应玩家期待的话自己会感觉到很大的压力。FGO 比起游戏系统更多的是以世界观为主享受的作品,因此与升级游戏基础系统相同的是在提高故事质量方面也下了很大功夫」

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武内崇「因为三成的玩家是女性,所以在 FGO 上线之前曾经商量过 FGO 在战斗时让角色以三头身的形象出现,但是 Fate 系列是被玩家追求帅气的作品,因此包括动作演出在内 FGO 做出的是很帅气的样子,结果来说这样的判断做对了」

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奈须蘑菇「FGO 游戏被年轻玩家支持的原因是大家都有了智能手机,为了 PC 游戏需要一定的金钱和知识,但是型月并没有什么负面感,型月就做型月觉得有趣的作品就好,在 FGO 之前的型月作品是喜欢型月游戏的玩家购买,但是智能手机则是相反,第一次有了不认识型月的玩家首先接触到的作品的切实感觉,虽然很恐怖但还是有新的邂逅」

武内崇「型月做的事情几乎没有变化,就是以全力制作自己觉得有趣的作品为目标,但是扩大 FGO 影响力的是托了 Delight Works 公司的帮助,特别是盐川先生的企划手法是我们没有考虑过的,通过 DelightWorks 的相乘效果扩宽奈须创造的世界才有了现在的 FGO。在FGO 中以美学为重的主线剧情与游玩为重的活动交替举办,俯瞰一下的话就发现 FGO 体现了奈须的全部优点,这或许就是所谓的 FGO 风格」

 

 

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