盗梦空间即视感?这部动漫离神作到底有多远?

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趁着中秋三天的空档,终于有了时间去观赏完最近处于国漫风口的《罗小黑战记》,看完之后总体而言是满意的,但却又有些许的缺憾,下面就由小编来浅谈一下,对与这部动漫的看法,
盗梦空间即视感?这部动漫离神作到底有多远?
还是先从画面与剧情两个方面来谈一谈,画面走的是2d的幻想系可爱画风,打斗做得极为流畅,在片头无限抢夺小黑的那一段剧情里,快速的视角转化,加之接连不断招式之间的碰撞,一度让小编以为在观看火影忍者,加之对于喵星人的动作的精准把控,将其本身的系魅力,散发到了极致。
而在之后的“领域”之中,空旷而充斥着些许苍凉的街道与重低音的音效相互结合,形成一种奇特的孤寂感,再加上对于领域中物体的绝对掌握,极似身处于盗梦空间中梦的世界,给了小编一种似曾相识而又不完全相同的全新的观影体验。
在剧情上,该片也是做到了自圆其说,没有明显的逻辑漏洞,也无刻意的说教与煽情,笑点也未刻意添加流行元素,在观影的前半段,小编曾疑惑过,为何与罗小黑非亲非故,却对罗小黑这般友善,在而后的剧情里,也找到了答案。对于好与坏的模糊化处理,也能看得出动画制作公司的用心,尽力去不让角色一味地脸谱化,留以观众思考空间。但由于《罗小黑战记》其本身为粉丝向动画,多人物的出场以及给予无限过多的刻画,使得这101分钟显得极为紧张,以至于对于风息的刻画极为浅薄。
在台词上,动画对无限与风息无太大的偏倚,但在于时间的分配上,给到风息的时间极为有限,截停火车,毁灭建筑,吸取妖怪能力这种种行为,在观众的视角上,早已将风息打成对立面。这也是我感到最为缺憾之处——观众能够理解人妖共存,却难以理解风息的想法,对于风息内心刻画过浅,结果便是角色脸谱化,不能给予观众进一步的思考空间,从而最终落于俗套。
在小编眼中,动画分为粪作,一般作品,佳作与神作。《罗小黑战记》凭借着简单的线条画风,简洁明了的故事曲线,一气呵成的故事发展步入佳作之列。对于小编来说,这部动画与神作的差距主要是在于能否给观众带来足够的思考。动画是艺术品,艺术理应高于生活,但好的作品却应该在高于生活的视角之下,反映出现实问题。在这一点上,也是《罗小黑战记》的缺憾,未能将人与妖之间的问题矛盾所升华,从而难以步入神作之列。
幻想与现实本就仅隔之一线,动画制作人们在幻想的同时应该超越幻想,从而回归现实,形成一个闭环,才能做出真正深刻且优秀的
作品。
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